单位类型
单位是战场上的单个资产/车辆。与通常意义上的“一个组织化的战斗小组”不同,这里指的是个体。
| 单位 | 护甲 | 地形 | 速度 | 射程 | 能力 |
|---|---|---|---|---|---|
| 坦克 | 重型 | 公路、草地、树林 | 快速 | 中等 | 可以从方位射击 |
| 炮兵 | 中型 | 公路、草地 | 缓慢 | 非常远 | 不能在一个回合内移动和开火 |
| 机甲 | 重型 | 公路、草地、树林、水域 | 中等 | 中等 | 可以近战,可以渡水 |
| 步兵 | 非常轻 | 公路、草地、树林、岩石 | 缓慢 | 近距离 | 可以隐藏 |
- 无人机打破了游戏规则,因此被去除
- 我意识到更可能是护甲能渡水,而不是那些将所有吨位压缩在两个足迹上的单位,但坦克已经有了特殊机制(行驶),而机甲也需要一个。